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Mostrando entradas de 2018

FELICITACIÓN NAVIDEÑA

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FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO NUEVO!!

COMENTARIO DE LA PELÍCULA EL CÓDIGO ENIGMA

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                                                                                                                                                                                                                               `EL CÓDIGO ENIGMA´                                                         ...

EJERCICIOS 1 Y 2 HARDWARE

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EJERCICIOS HARDWARE  1.- Busca información y ejemplos sobre los siguientes TIPOS DE ORDENADORES.  Después debes explicárselo a toda la clase. - Superordenador:   Una supercomputadora o un  superordenador  es aquella con capacidades de cálculo superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. - Ordenador de sobremesa:  Una computadora de escritorio u  ordenador de sobremesa  es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o  mesa , a diferencia de otras computadoras similares, como la computadora portátil. - Portátil:  Una  computadora portátil  es un ordenador pequeño personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg, posee un teclado y una pantalla incorporados. Esto elimina los cables para conectar estos elementos. - Laptop:  Una  laptop  es una co...

SISTEMA BRAILLE- INTRODUCCIÓN TEMA 3

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SISTEMA BRAILLE El  sistema braille o lenguaje para ciegos  es el que utilizan las personas con discapacidad visual o ceguera para poder escribir y leer textos, libros y documentos. Se trata de un sistema de lectura y escritura táctil. Su inventor fue Luis Braille (1809-1852) francés nacido el 4 de enero de 1809. Braille era ciego desde los tres años, y al crecer y formarse empezó a ejercer como profesor de un instituto para ciegos en París. Pronto saco su propio sistema de lecto-escritura a través de grupos de puntos. El color verde por ejemplo en el lenguaje Braille sería así: ⠧  ⠑  ⠗  ⠙  El número 27 en este lenguaje es:  ⠼⠃

APRENDE A INSERTAR VIDEOS

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En la entrada de hoy hemos aprendido a insertar un vídeo con HTML.

SEMANA DEL CÓDIGO - PROGRAMACIÓN

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LA SEMANA DEL CÓDIGO La semana del código o Europe Code Week es un proyecto que hemos realizado hoy en clase para trabajar la programación de juegos mediante un ahora guiada en esta página: https://code.org/learn Yo realicé un juego de Moana: Busca el camino con code.  Me gustó mucho ya que aprendimos a programar este juego de un manera sencilla y guiada. 

TRABAJO PECHA KUCHA

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TRABAJO PECHAKUCHA En esta entrada del blog explico en qué va a consistir mi trabajo de TIC de esta primera evaluación.  Se trata de escoger un tema y crear una exposición oral mediante el formato Pecha Kucha (20x20) para explicárselo  a los compañeros  y exponerlo en clase.  Mi tema elegido es: `La evolución del ordenador y las redes´ En este trabajo voy a explicar cómo y cuándo surge la ciencia de la computación y la historia para llegar a la actual tecnología.  Lo voy a realizar en un programa llamado Canva presentaciones ya que es un formato original. 

ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE (PLE)

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ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE  El concepto de “entorno personal aprendizaje” (EPA) o PLE (Personal Learning Enviroment, en inglés) no es otra cosa que el “conjunto de fuentes de información, herramientas, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender” . Es decir, es un entorno que incluye todos aquellos recursos que nos ayudan a buscar, organizar, producir y compartir información y conocimiento. Para crear y organizar nuestro PLE hemos utilizado la herramienta de Symbaloo. Este es el enlace por si queréis crearlo ya que es muy sencillo de utilizar: https://www.symbaloo.com Con esta herramienta podemos organizar nuestras páginas más utilizadas. En mi caso tengo las páginas de TIC, el correo, mis páginas de estudio como el traductor, la rae... También podemos crear otras páginas destinadas a los juegos o a las noticias.  Este es mi ejemplo de symbaloo:

NETIQUETA - EJEMPLO DE MAL COMPORTAMIENTO EN LA RED

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UN JOVEN LO PIERDE TODO POR SU ADICCIÓN A LAS REDES En esta primera entrada del blog de informática explico un ejemplo de mal comportamiento en la red, ya que estamos trabajando el tema de las netiquetas (normas de educación en Internet).  La noticia trata sobre un joven adolescente que perdió su relación con las personas e incluso su vida social por no poder separarse de las redes sociales y por el consiguiente, de su teléfono móvil. 

PRESENTACIÓN DEL BLOG

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PRESENTACIÓN DEL BLOG Hola a tod@s, bienvenidos a mi blog de informática. Este blog creado el 20/9/18 va a estar destinado a las clases de informática de 1º de bachillerato del centro "Norba Caesarina".  En este blog habrá tópicos relacionados con trabajos de cada tema (exposiciones orales en distintos formatos), proyectos que realicemos en clase (semana del código, netiqueta, PLE), etc.